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一个齿轮的 MAP 网格划分 (续)  

2014-05-22 10:23:25|  分类: ANSYS 实例 - GUI |  标签: |举报 |字号 订阅

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再删除除了右边第一个齿以外其余的体积:

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 删除后:

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 在命令窗口中输入 numcmp, all 并回车,对所有实体的编号进行压缩,以排除前面操作造成的编号中的空白。在输出窗口中可以看到压缩的效果:

                  一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客

 将模型存盘,然后继续下面的操作。

通过平移和旋转,使模型如下图所示,可以看到两个倒角:

                  一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客

   通过连接两个倒角的四个点,生成一个面:

                       一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客
 所生成的面如下图。

同时会出现一个警告信息,说明所生成的面不是一个平面。实际上,仔细看一下新生成的面,可以看到,由于它自动包含了上下表面上,分别连接各两个选择点的圆弧线,因而它是一个圆柱面:

                    一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客

     点击 Close,关闭信息框。使用新的面,对体积进行切割,将倒角部份切割成单独的体积。线选择体积,点击 Apply

                        一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客
    再选择新的面,点击 OK

                                                     一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客
     再次在命令窗口中输入 numcmp,all 并回车,对所有实体的编号进行压缩。在输出窗口中可以看到压缩的效果:
                        一个齿轮的 MAP 网格划分  (续) - htbbzzg - htbbzzg的博客
 可以确认现在确实有两个体积。

进一步的操作是对下表面划分 MAP 网格,以便后面使用体扫描生成 MAP 方式的体网格。

为此,首先定义两种单元类型:第一种 – SOLID185

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